Wenn du mit deinen Raumschiffen durch den Delta-Quadranten fliegst, solltest du die folgenden Weltraum-Felder in der [Sternenkartographie] unter Umständen meiden - manche können für deine Schiffe gefährlich oder sogar tödlich sein:
Ceruleanischer Nebel Gravimetrische Verzerrung Neutronenstern Radioaktiver Nebel Subraumriss Mehr Infos zu den Auswirkungen der Anomalien findest du unter:"Datenbank" --> "Kartenfelder"
Der [Autopilot] sowie die "Sternenkartographie" --> "Wegberechnung" wählen grundsätzlich die günstige Route und verhindern den Einflug in Weltraum-Anomalien. Sie haben jedoch den Nachteil, dass sie fremde Schiffsansammlungen nicht umfliegen. Es kann daher passieren, dass du durch eine feindliche Flotte navigiert wirst und ein Kampf ausgelöst wird. Ein manueller Flug ist daher zumeist die bessere Wahl. Der Einsatz automatischer Flugassistenzsysteme sollte nur in sicherem, aufgeklärtem Gebiet erfolgen.
Sperrgebiete/Voidzonen:
Sperrgebiete und Voidzonen sind auf der Karte farbig gekennzeichnet. Eine Legende der Farben ist auf der Hauptseite der [Sternenkartographie] zu finden.
Sperrgebiete sind für Siedler grundsätzlich gesperrt, d.h. Siedler-Schiffe können dort nicht einfliegen.
Voidzonen sind spezielle Gebiete, in denen der Einflug in ein Feld mit höheren Flugkosten verbunden ist. Für den Einflug in die Voidzonen ist die Erforschung der Technologie "Tiefenraum-Navigation" erforderlich.